
Martedì 30 giugno i server di The Division 2 saranno offline dalle 9.30 per una manutenzione programmata, che servirà a introdurre la patch Y8S2.1, il Pass Evento per l’evento ispirato a Dead by Daylight e l’evento globale Rage Harvest.
Durata prevista: ~ 5 ore
Dimensione patch: ~ da annunciare
Seguire il post sul profilo X ufficiale per aggiornamenti su eventuali ritardi/estensioni della manutenzione, o riaperture anticipate dei server.
PATCH NOTES [ENG]
Fonte: Sito ufficiale
DEAD BY DAYLIGHT – PASS EVENTO
Dal 30 giugno al 14 luglio sarà attivo il Pass Evento ispirato a Dead by Daylight.
Guadagna XP Stagione giocando regolarmente per far progredire il Pass Evento e sbloccare una collezione di outfit e trofei per lo zaino ispirati ad alcuni dei Killer più riconoscibili dell’Entità.
Ricompense fascia gratuita
- The Deathslinger (outfit)
- The Deathslinger’s Hat (trofeo zaino)
- The Huntress (outfit)
- The Huntress’ Axe (trofeo zaino)
Ricompense fascia premium
- The Oni (outfit)
- The Oni’s Mask (trofeo zaino)
- The Trapper (outfit)
- The Trapper’s Machete (trofeo zaino)
- 2 Casse esotiche
RAGE HARVEST – EVENTO GLOBALE

La caccia non termina col Pass Evento. Dal 30 giugno al 7 luglio, Rage Harvest ti mette contro nemici che diventano più forti con l’Overheal. Ogni Stella guadagnata durante l’evento contribuirà anche con 50 XP al Pass Evento di Dead by Daylight.
Con l’Evento Globale attivo, tutti i nemici entrano in combattimento con Overheal, il che conferisce loro ulteriore protezione e danni maggiori. Quando ti colpiscono, ripristinano la salute e l’armatura mancanti prima di costruire ancora più protezione. Più si accumulano, più diventano resistenti e più danni infliggono.
Ma la forza che rubano può diventare tua. Man mano che danneggi gli Overheal, ottieni Rabbia e ricevi bonus al Danno dell’arma, RPM, Maneggevolezza arma, Probabilità di colpo critico e Danni critici.
La rabbia prospera grazie alla pressione. Rimani all’offensiva per continuare a costruire potere, ma rallenta troppo a lungo e inizierà a svanire.
GUARDIAN ANGEL
Più a lungo rimani nell’offensiva, più è probabile che tu subisca colpi. Guardian Angel è lì quando la corazza cede.
Quando la corazza è completamente esaurita, Guardian Angel si attiva automaticamente, rendendo il personaggio brevemente immune ai danni e agli Effetti di Stato, eliminando quelli che già lo colpiscono e aumentando la velocità di movimento.
Una volta attivato, l’effetto ha bisogno di tempo per ricaricarsi, quindi non sarà disponibile ogni volta che la corazza si rompe.
RAGE HARVEST – RICOMPENSE
Continua a ottenere Rabbia e avrai delle ricompense. La fascia ricompense a 10 livelli include Casse oggetti nominali, una Cassa esotica e la Maschera Rage Harvest.

I premi possono essere riscattati durante tutto l’evento. Tutti i premi non riscattati verranno recapitati nella casella di posta.
MOLTIPLICATORI
Boost XP Shepherd
- Dal 30 giugno – 7 luglio
- Ottieni tre volte i soliti XP Shepherd quando rispondi alle chiamate di backup.
Dark Zone Surge
- Dal 7 luglio al 14 luglio
- Ottieni tre volte i soliti XP Zona Nera, mantieni i tuoi XP quando muori fino a raggiungere il level cap e raccogli il doppio della valuta ZN durante l’evento.
Boost XP SHADE
- Dal 14 luglio al 21 luglio
- Ottieni tre volte i soliti XP SHADE per far progredire il tuo orologio SHADE.
MIGLIORAMENTI E FIX
STABILITÀ
- Risolti diversi problemi che portavano a crash del gioco e disconnessioni improvvise.
MIGLIORAMENTI
Zona Nera Tossica (PvE)
Sulla base dei vostri feedback su Into the Dark, sono state apportate alcune modifiche alla Zona Nera PvE:
- Il bottino droppato nella ZN PvE è ora visibile solo al giocatore a cui appartiene, impedendo ad altri di raccoglierlo.
- Ridotta l’intensità visiva del gas tossico per renderlo meno ostruttivo durante il gioco. [TCTD2-4580]
- Regolato l’effetto audio della tossicità per rendere il rumore di fondo persistente meno invasivo. [TCTD2-4578]
- Aumentata la quantità di tossicità rimossa da ogni attivazione Surge.
- Aumentato il tempo in cui l’elicottero di estrazione rimane nel punto di estrazione da 60 a 120 secondi.
- I cacciatori ora distruggeranno le abilità schierate invece di prenderne il controllo.
- Aggiunte informazioni di stabilizzazione agente quando si passa il mouse su un’estrazione sulla mappa.
- Aggiunto il contatore di stabilizzazione agente all’HUD.
Aspetto
- Aggiunta la navigazione rapida e la possibilità di contrassegnare gli oggetti per l’aspetto come preferiti.
FIX
- Risolto un problema per cui i rusher dei Rikers avevano molta più salute rispetto ai rusher di altre fazioni. [TCTD2-4645]
- Risolto un problema per cui gli Incarichi Top Secret visualizzavano gli Oggetti da Collezione già sbloccati come ricompense disponibili per altri Agenti. [TCTD2-148]
- Risolto un problema per cui la scheda Caccia all’uomo poteva scomparire dalla mappa dopo essere passati da un personaggio all’altro.
- Risolto un problema per cui “Containers” veniva utilizzato al posto di “Canisters” nel requisito per il Viaggio 2, Obiettivo 8.
- Risolto un problema per cui il Vendor dei modificatori stagionali Y8S2 mostrava il suo nome precedente presso la base operativa della Casa Bianca.
- Risolto un problema che consentiva di eliminare la tossicità della Zona Nera e i suoi effetti dopo la riconnessione.
- Risolto un problema per cui i coperchi dei tubi non subivano danni durante l’obiettivo “Distruggi i coperchi dei tubi” in Conto alla rovescia. [TCTD2-4576]
Mi chiamo Elena, aka Itasil92, e vengo dalla Sardegna. Sono admin/founder di The Division Dark Zone, prima community italiana dedicata al franchise The Division. Ubisoft Star Player (2015-2023), Ubisoft Creator (dal 2024), Elite Task Force (dal 2021). Grazie a tali programmi ho partecipato all’E3 di LA nel 2015, a diversi workshop e eventi in vari studi Ubisoft.
